Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elixir Golem Musketeer
The Log
Electro Spirit Elixir Golem Musketeer
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Elixir Golem Musketeer Battle Healer
Fireball
Elixir Golem Musketeer Battle Healer
Poison
Bats Elixir Golem Musketeer Battle Healer
Lightning
Musketeer Battle Healer
Rocket
Musketeer Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Elixir Golem Battle Healer Rage Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Rage Elixir Golem Tornado Musketeer Battle Healer Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats Rage Elixir Golem

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bats
Elixir Golem Battle Healer Rage
Elixir Golem
Battle Healer Rage Lightning Bats Musketeer Tornado
Musketeer
Elixir Golem Battle Healer
Battle Healer
Elixir Golem Rage Bats Musketeer Tornado
Rage
Elixir Golem Battle Healer Bats
Tornado
Elixir Golem Battle Healer
Lightning
Elixir Golem

Synergie w obronie 1 4

Electro Spirit
Bats
Musketeer Battle Healer
Elixir Golem
Musketeer
Battle Healer Bats Tornado
Battle Healer
Musketeer Bats Tornado
Rage
Tornado
Musketeer Battle Healer
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer
Bats Musketeer Battle Healer
Tornado Bats Musketeer Lightning
Bats Musketeer
Lightning Battle Healer Tornado
Tornado Electro Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer Tornado Lightning Electro Spirit
Lightning Electro Spirit Musketeer Battle Healer
Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Battle Healer
Bats Electro Spirit Musketeer Tornado
Musketeer Bats Tornado
Bats Musketeer Battle Healer Lightning
Electro Spirit Bats Tornado
Tornado Lightning
Bats Musketeer Tornado
Electro Spirit Bats Musketeer Battle Healer Tornado
Tornado Electro Spirit Bats Musketeer Battle Healer
Musketeer Tornado
Electro Spirit Bats Musketeer Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Musketeer Battle Healer Lightning
Bats Musketeer Battle Healer Lightning
Lightning Bats Musketeer Battle Healer Tornado
Musketeer Battle Healer
Electro Spirit Bats Musketeer Tornado
Bats Musketeer Battle Healer Lightning
Battle Healer
Lightning Electro Spirit Bats Tornado
Musketeer
Bats Musketeer
Lightning Tornado
Lightning
Musketeer
Electro Spirit Bats Musketeer Battle Healer Tornado Lightning
Bats Electro Spirit Musketeer Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Musketeer Tornado
Lightning
Lightning Musketeer
Electro Spirit Bats Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Bats Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Bats Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Lightning Musketeer
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer
Tornado Electro Spirit
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Bats Musketeer Tornado
Lightning Electro Spirit Bats Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Electro Spirit Bats Musketeer
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Musketeer
Musketeer Lightning
Lightning Tornado
Musketeer
Electro Spirit Bats Musketeer Tornado Lightning
Bats Musketeer Tornado Lightning
Lightning Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076