Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap P.E.K.K.A
Bomb Tower
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Zap Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Zap
Bomb Tower Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin
Goblins Zap Bomb Tower P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomb Tower
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Wizard
Goblins P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Zap Dart Goblin Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblins Zap Dart Goblin Ice Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Ice Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Ice Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A
Goblins Zap Dart Goblin Bomb Tower Ice Wizard
Dart Goblin Zap Bomb Tower Wizard Ice Wizard
Zap Dart Goblin Bomb Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower Ice Wizard
Goblins Dart Goblin Ice Wizard
Goblins Dart Goblin Ice Wizard Zap Bomb Tower Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Bomb Tower P.E.K.K.A Zap Wizard Ice Wizard
Bomb Tower Wizard Goblins Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Zap P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Goblins P.E.K.K.A
Bomb Tower Goblins Zap Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Zap Bomb Tower Wizard Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower
Wizard Goblins Dart Goblin Bomb Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Bomb Tower Wizard
P.E.K.K.A Goblins Zap Bomb Tower
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Wizard Zap Dart Goblin Bomb Tower Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Bomb Tower Ice Wizard
P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Zap Dart Goblin Bomb Tower P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Bomb Tower Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Goblins
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076