Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Princess
Zap
Bomber Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Princess
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Bomber Musketeer Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Musketeer Goblin Barrel Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Musketeer P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Musketeer Princess
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Musketeer Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Bomber Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Princess
Zap Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Musketeer Princess
Musketeer Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap Musketeer Electro Wizard
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Bomber Musketeer Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Princess
Electro Wizard Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer
Bomber Zap
Zap Musketeer Princess
Bomber Musketeer Princess
Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Electro Wizard
Bomber Zap Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Princess
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Musketeer
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Zap Electro Wizard Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess Electro Wizard
Bomber Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076