Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner
Giant Snowball
Miner Little Prince
Zap
Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Little Prince
The Log
Dark Prince Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Dark Prince Miner Little Prince
Fireball
Tesla Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Tesla Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Miner Little Prince Tesla Fireball Dark Prince Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Miner Little Prince

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Dark Prince Miner
Tesla
Fireball
Arrows Dark Prince The Log Miner Little Prince
Dark Prince
Arrows Fireball Poison Miner Little Prince
Poison
Miner Dark Prince The Log
The Log
Fireball Poison Miner Little Prince
Miner
Poison Arrows Fireball Dark Prince The Log
Little Prince
Fireball Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Tesla Fireball Dark Prince Little Prince
Tesla
The Log Arrows Fireball Dark Prince Poison Little Prince
Fireball
The Log Arrows Tesla Dark Prince Miner Little Prince
Dark Prince
Arrows Tesla Fireball Poison The Log Little Prince
Poison
Tesla Dark Prince The Log
The Log
Tesla Fireball Dark Prince Poison Miner Little Prince
Miner
Fireball The Log
Little Prince
Arrows Tesla Fireball Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Tesla Dark Prince The Log
Tesla Dark Prince
Tesla Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince Poison The Log
Arrows Fireball The Log Tesla Dark Prince
Tesla Arrows Fireball Poison Little Prince
Arrows Tesla Fireball Poison The Log
Tesla
Tesla Dark Prince Miner Little Prince
Poison Arrows Tesla Fireball Dark Prince The Log
Arrows Tesla Fireball Poison
Tesla Fireball Dark Prince The Log
Fireball Arrows Tesla Dark Prince Poison The Log
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Arrows Fireball Dark Prince Poison
Arrows Tesla Fireball Dark Prince The Log Little Prince
Arrows Poison The Log Tesla Fireball Dark Prince Little Prince
Tesla
Dark Prince Arrows Tesla Fireball Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Poison Arrows Tesla The Log Miner
Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Fireball The Log
Tesla Dark Prince
Arrows Fireball Poison Tesla
Dark Prince Tesla Fireball
Tesla Dark Prince
Fireball Dark Prince Poison The Log
Tesla
Tesla Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Fireball Dark Prince Poison The Log Little Prince
Arrows Poison Tesla Fireball Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows The Log
Arrows Fireball Poison The Log Miner
Arrows Fireball Poison The Log Miner
Arrows Fireball Dark Prince Poison The Log
Fireball Poison Arrows Dark Prince The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log Miner
Fireball Poison
Poison Miner Arrows Fireball Dark Prince The Log
Fireball Poison Arrows
Poison Fireball The Log Miner
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Dark Prince Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log Miner Little Prince
Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Poison
The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Poison The Log Fireball Dark Prince Little Prince
Arrows Fireball Poison The Log Miner
Fireball Arrows Poison The Log Miner
Fireball Poison Miner Arrows The Log
Poison Arrows Fireball Little Prince
Fireball Poison
Fireball
Poison Arrows Fireball The Log Miner
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Dark Prince
Fireball Poison Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Poison Miner Dark Prince
Arrows The Log Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Dark Prince
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Poison Fireball Dark Prince The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076