Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Ice Wizard Ram Rider Lava Hound Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Fireball
Minions Musketeer Sparky
Poison
Minions Musketeer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Mega Knight
Minions
Rage Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Minions Musketeer Rage Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Rage Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Minions Dark Prince
Mega Knight
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer Dark Prince Sparky
Minions
Zap Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Rage
Dark Prince
Zap Minions Musketeer
Sparky
Zap
Mega Knight
Zap Minions Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Minions Musketeer Dark Prince Mega Knight
Minions Musketeer Zap
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky Mega Knight
Minions Zap Musketeer Dark Prince Mega Knight
Minions Musketeer Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Zap Minions Musketeer Dark Prince
Sparky Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mega Knight Zap Minions Musketeer Dark Prince
Zap Minions Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Dark Prince Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Zap Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Sparky
Zap Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Musketeer Sparky
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky
Mega Knight Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Minions Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Sparky
Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Minions Musketeer
Musketeer Sparky
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Zap Musketeer Dark Prince Sparky
Zap Musketeer
Musketeer Sparky
Minions Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Mega Knight
Minions Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Minions Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Sparky
Musketeer Dark Prince Sparky Mega Knight
Zap Minions Musketeer Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076