Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard Golem Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wizard Night Witch
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Wizard Night Witch
Fireball
Firecracker Tesla Wizard Night Witch
Poison
Firecracker Wizard Night Witch
Lightning
Tesla Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tesla Fireball Night Witch Wizard Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Golem Mega Knight
Tesla
Fireball
Golem The Log Mega Knight
Wizard
Golem Mega Knight
Golem
Fireball Night Witch Firecracker Wizard The Log
The Log
Fireball Golem Mega Knight
Night Witch
Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard The Log Night Witch

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Tesla Night Witch Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Fireball Wizard Night Witch
Fireball
The Log Tesla Mega Knight
Wizard
Tesla The Log Mega Knight
Golem
The Log
Firecracker Tesla Fireball Wizard Night Witch Mega Knight
Night Witch
Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard The Log Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Wizard The Log
Firecracker Tesla The Log Night Witch Mega Knight
Tesla Mega Knight Night Witch
Tesla Night Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Tesla Night Witch Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Wizard Night Witch
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Night Witch
Firecracker Tesla Night Witch Mega Knight
Firecracker Tesla Fireball Wizard The Log Night Witch Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Wizard Night Witch
Tesla Night Witch Mega Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Firecracker Tesla The Log Night Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Night Witch
Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Wizard The Log Night Witch
Wizard The Log Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla Fireball The Log Night Witch
Tesla Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Tesla
Tesla Fireball Night Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Firecracker Fireball The Log
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Tesla Fireball Wizard Night Witch
Wizard Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball The Log Night Witch
Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball Night Witch
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Night Witch
Firecracker Fireball Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Night Witch Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard Night Witch
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard The Log Night Witch Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball Night Witch
Fireball Firecracker Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076