Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Zap Lumberjack Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Zap Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Mega Knight
Zap Inferno Tower Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Baby Dragon
Zap Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Zap Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076