Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Minion Horde Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Minion Horde Goblin Drill
Zap
Goblins Minion Horde Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Goblin Drill Magic Archer
The Log
Ice Spirit Goblins Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblins Minion Horde Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Minion Horde Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Minion Horde Goblin Drill Magic Archer
Poison
Minion Horde Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Freeze Goblin Drill Magic Archer Minion Horde Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Goblins Freeze Goblin Drill

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblins Minion Horde Goblin Drill Goblin Giant
Goblins
Ice Spirit Goblin Drill
Minion Horde
Ice Spirit Freeze Goblin Giant
Freeze
Minion Horde
Goblin Drill
Ice Spirit Goblins
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Minion Horde Lightning Magic Archer
Magic Archer
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Goblins Minion Horde Goblin Drill Goblin Giant Magic Archer
Goblins
Ice Spirit Minion Horde Freeze Magic Archer
Minion Horde
Ice Spirit Goblins Freeze
Freeze
Goblins Minion Horde
Goblin Drill
Ice Spirit Magic Archer
Lightning
Goblin Giant
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Goblins Goblin Drill Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Goblin Giant Magic Archer
Minion Horde Ice Spirit Goblins Goblin Drill
Minion Horde Goblins Freeze Goblin Drill Lightning
Minion Horde Goblins Goblin Drill
Lightning
Freeze Goblins Magic Archer
Minion Horde Lightning Ice Spirit Freeze Magic Archer
Lightning Goblin Giant Magic Archer
Minion Horde Goblins Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Minion Horde
Goblins Minion Horde Freeze Goblin Drill Goblin Giant Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Goblin Drill Ice Spirit Freeze Lightning
Ice Spirit Goblins Minion Horde Freeze Goblin Drill Magic Archer
Minion Horde Goblin Drill
Minion Horde Ice Spirit Freeze Goblin Drill Lightning
Minion Horde Goblins Goblin Drill
Ice Spirit Goblins Minion Horde Goblin Drill Magic Archer
Freeze Goblin Drill Ice Spirit Magic Archer
Goblin Drill
Goblins Minion Horde Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Lightning Magic Archer
Ice Spirit Goblins Minion Horde Lightning Goblin Giant
Lightning Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Goblin Drill Goblin Giant
Ice Spirit Minion Horde Freeze Goblin Giant Magic Archer
Goblins Minion Horde Lightning Goblin Giant
Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Freeze Lightning Ice Spirit Goblins Magic Archer
Minion Horde Goblin Drill Goblin Giant
Minion Horde
Lightning Goblin Giant
Lightning Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Magic Archer
Ice Spirit Goblins Minion Horde Freeze Goblin Drill Lightning Goblin Giant Magic Archer
Minion Horde Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Minion Horde Freeze Goblin Drill
Magic Archer
Lightning Minion Horde Goblin Drill Goblin Giant Magic Archer
Lightning Freeze
Minion Horde Magic Archer
Ice Spirit Minion Horde Freeze Goblin Giant Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Ice Spirit Freeze Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Goblins Minion Horde
Lightning Minion Horde Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Minion Horde Freeze Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Minion Horde Goblin Drill Magic Archer
Lightning Magic Archer Minion Horde
Lightning Freeze
Minion Horde Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Minion Horde Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde Goblin Drill
Freeze Ice Spirit Magic Archer
Minion Horde
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Minion Horde Magic Archer
Lightning Ice Spirit Minion Horde Freeze
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Magic Archer
Lightning Ice Spirit Minion Horde Freeze Magic Archer
Minion Horde
Lightning Magic Archer
Minion Horde Lightning Ice Spirit Freeze Magic Archer
Lightning Magic Archer
Freeze
Lightning Minion Horde Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde Freeze Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Freeze Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076