Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Royal Hogs Electro Wizard
Poison
Firecracker Mega Minion Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Knight Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Poison Electro Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mega Minion Royal Hogs Poison The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Mega Minion Royal Hogs Dark Prince
Mega Minion
Knight Firecracker Poison
Royal Hogs
Knight Firecracker Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Dark Prince
Firecracker Royal Hogs Poison Electro Wizard
Poison
Knight Mega Minion Royal Hogs Dark Prince The Log
The Log
Knight Royal Hogs Poison
Electro Wizard
Knight Royal Hogs Dark Prince

Synergie w obronie 4 14

Knight
Firecracker Mega Minion Electro Wizard Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion
Knight Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Royal Hogs
Dark Prince
Firecracker Mega Minion Poison The Log Electro Wizard
Poison
Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Knight Mega Minion Dark Prince Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince The Log Electro Wizard
Knight Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Poison The Log
The Log Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince The Log
Mega Minion Firecracker Poison Electro Wizard
Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Mega Minion Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Dark Prince Poison Electro Wizard
Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince The Log Electro Wizard
Poison The Log Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Knight Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Firecracker Mega Minion The Log
Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Knight The Log Electro Wizard
Knight Dark Prince
Firecracker Poison Electro Wizard
Dark Prince Knight Mega Minion Electro Wizard
Knight Dark Prince
Electro Wizard Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Poison The Log
Mega Minion
Knight Mega Minion Dark Prince
Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Dark Prince Knight
Firecracker
Electro Wizard Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Poison The Log
Poison Firecracker Mega Minion Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Knight Firecracker Dark Prince Poison The Log
Poison Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Poison Mega Minion
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Mega Minion Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Dark Prince
Mega Minion
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Dark Prince
Poison Firecracker Mega Minion Electro Wizard
The Log
Poison Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Minion Dark Prince
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076