Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Musketeer
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie
Fireball
Musketeer
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows
Fireball Knight Mega Knight
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Knight The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer
The Log
Knight Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer The Log

Synergie w obronie 6 16

Spear Goblins
Knight Arrows Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Knight Fireball Valkyrie
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Fireball The Log
Fireball
The Log Arrows Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Spear Goblins Fireball Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Arrows Fireball The Log
The Log
Fireball Musketeer Spear Goblins Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Knight Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Spear Goblins Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Spear Goblins Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Spear Goblins Arrows Knight Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Spear Goblins Fireball
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows The Log
Knight Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mega Knight Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Arrows Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Knight Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer
Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Knight Fireball Valkyrie The Log
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Fireball Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer The Log
Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball The Log Musketeer
Fireball Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076