Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Lumberjack Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
The Log
Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 0 15

Valkyrie
Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack
The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon The Log
Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie The Log
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Wizard Baby Dragon The Log Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack The Log
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon The Log Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard
Lumberjack
Valkyrie Wizard The Log
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Skeleton Army
Wizard Baby Dragon
The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lumberjack
The Log Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076