Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Wizard Lumberjack Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch
Rocket
Musketeer Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer The Log
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Zap
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Arrows Musketeer
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Zap Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Zap Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap Arrows Witch
Zap Arrows Musketeer Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Witch Zap Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Inferno Tower Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Witch The Log
Skeleton Army Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows Zap Musketeer Skeleton Army Witch The Log
Zap Arrows Witch The Log Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Inferno Tower Witch
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log
Inferno Tower Witch Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch
Skeleton Army Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Witch
Musketeer Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Zap Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows The Log
Arrows Zap Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer Witch The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Arrows Witch The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Witch
Witch
Arrows The Log Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Witch The Log
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows
Arrows The Log
Zap Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Arrows Musketeer Witch
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows The Log Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer Witch The Log
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076