Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Baby Dragon Balloon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Goblin Drill Balloon
Zap
Goblin Drill Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Goblin Drill Balloon Ice Wizard
Fireball
Wizard Baby Dragon Goblin Drill Balloon Ice Wizard
Poison
Wizard Goblin Drill Balloon Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard Baby Dragon Balloon Ice Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Wizard Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Wizard Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Poison Goblin Drill Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Royal Delivery Ice Wizard Baby Dragon Poison Goblin Drill Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Royal Delivery Ice Wizard Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Ice Golem
Balloon Baby Dragon Goblin Drill
Wizard
Balloon
Baby Dragon
Ice Golem Poison Balloon Ice Wizard
Poison
Baby Dragon Goblin Drill Balloon
Goblin Drill
Ice Golem Poison Balloon
Balloon
Ice Golem Wizard Baby Dragon Poison Goblin Drill Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Balloon

Synergie w obronie 1 11

Royal Delivery
Ice Golem Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Ice Golem
Royal Delivery Wizard Baby Dragon Poison Ice Wizard
Wizard
Royal Delivery Ice Golem Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Royal Delivery Ice Golem
Poison
Ice Golem Ice Wizard
Goblin Drill
Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Baby Dragon Royal Delivery Ice Golem Wizard Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Wizard Baby Dragon
Royal Delivery Goblin Drill Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Drill Ice Wizard
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Baby Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Wizard Baby Dragon Poison Ice Wizard
Ice Golem Baby Dragon Poison
Goblin Drill Ice Wizard
Royal Delivery Ice Golem Ice Wizard
Poison Ice Wizard Royal Delivery Ice Golem Wizard Baby Dragon Goblin Drill
Royal Delivery Wizard Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Drill Royal Delivery Wizard Ice Wizard
Wizard Royal Delivery Baby Dragon Poison Goblin Drill
Goblin Drill
Royal Delivery Goblin Drill
Wizard Royal Delivery Poison Goblin Drill
Royal Delivery Wizard Baby Dragon Goblin Drill Ice Wizard
Royal Delivery Wizard Baby Dragon Poison Goblin Drill Ice Golem Ice Wizard
Goblin Drill
Wizard Royal Delivery Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Poison Ice Golem Wizard Baby Dragon
Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery Wizard Poison Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Ice Golem Ice Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Poison
Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Ice Golem Wizard
Wizard Baby Dragon
Royal Delivery Ice Golem Baby Dragon Poison Goblin Drill
Poison Royal Delivery Ice Golem Wizard Baby Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Baby Dragon Goblin Drill
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison Goblin Drill
Ice Golem Poison
Wizard Poison Baby Dragon
Wizard Poison Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Ice Golem Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Ice Golem Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison Goblin Drill
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Baby Dragon Poison Goblin Drill
Ice Golem Poison Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Poison Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Ice Golem Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Poison Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Ice Golem Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076