Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Witch Princess
Zap
Minions Witch Princess
Barbarian Barrel
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Witch Princess Electro Wizard
Poison
Minions Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Princess Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Giant The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions The Log Princess Electro Wizard
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch
Giant
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant The Log
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 3 11

Minions
The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fireball Witch Princess
Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Witch Princess Electro Wizard
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Fireball The Log Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fireball Witch Princess
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Princess
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Witch Electro Wizard Fireball The Log Princess
Minions Fireball Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fireball Minions Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Minions Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Minions Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Witch Princess
Witch Electro Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Witch Princess
Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Fireball Witch The Log Princess
Minions Fireball The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Princess
Witch
Fireball The Log Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Minions Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
The Log Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard
Fireball Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076