Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider Little Prince
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton Little Prince
The Log
Firecracker Witch Giant Skeleton Ram Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Little Prince
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider Little Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Little Prince Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Little Prince Inferno Tower

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower
Wizard
Giant Skeleton Ram Rider
Witch
Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log
Giant Skeleton Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Firecracker Wizard Witch The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
The Log Firecracker
Wizard
Giant Skeleton The Log
Witch
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Witch The Log Little Prince
The Log
Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton Ram Rider Little Prince
Ram Rider
The Log
Little Prince
Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Wizard The Log Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Witch The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch Ram Rider Giant Skeleton
Inferno Tower Witch Firecracker Ram Rider
Firecracker Giant Skeleton The Log
The Log Firecracker
Inferno Tower Ram Rider Firecracker Wizard Witch Little Prince
Inferno Tower Giant Skeleton The Log Ram Rider
Inferno Tower Witch
Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Little Prince
Witch Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton The Log Ram Rider
Wizard Firecracker Witch The Log
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower The Log Ram Rider
Wizard Firecracker Inferno Tower Witch
Firecracker Wizard Witch The Log Ram Rider Little Prince
Wizard Witch The Log Firecracker Giant Skeleton Ram Rider Little Prince
Inferno Tower Ram Rider
Wizard Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log
Giant Skeleton Inferno Tower Witch The Log Ram Rider
Giant Skeleton Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton Witch Ram Rider
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Inferno Tower Witch Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Witch Ram Rider
Wizard Firecracker Witch
Inferno Tower Witch Firecracker Giant Skeleton The Log Little Prince
Firecracker Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Ram Rider
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log Firecracker Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Witch The Log Little Prince
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Witch Little Prince
Witch
Firecracker The Log Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch Little Prince
Firecracker Wizard Witch
Wizard The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log
Witch
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
The Log
Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076