Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Night Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Night Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Night Witch
Lightning
Knight Valkyrie Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Void Fireball Valkyrie Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Void Knight Night Witch
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball Night Witch
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker
Fireball
Arrows Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker
Void
Arrows
Night Witch
Arrows Knight

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Knight Fireball Valkyrie Void
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball Night Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Night Witch
Fireball
Arrows Knight Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball Night Witch
Void
Arrows
Night Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Void
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Knight Dart Goblin Valkyrie Void Night Witch
Night Witch Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball Void Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Void
Night Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Firecracker Fireball Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Night Witch
Night Witch Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch
Knight
Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball Valkyrie Night Witch
Arrows Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Void
Fireball Void Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Fireball Night Witch
Knight Valkyrie Night Witch
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Void Night Witch
Knight Valkyrie
Void Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Void
Knight Fireball Valkyrie Night Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Void
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Void
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Void Firecracker Dart Goblin
Fireball Void Night Witch
Firecracker Void Arrows Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Void Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Void
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Void
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Night Witch
Void Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Void Night Witch
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void Dart Goblin
Fireball Void Arrows
Fireball Void Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Night Witch
Firecracker Dart Goblin Fireball Void
Fireball Void Night Witch
Void Arrows Dart Goblin Fireball Night Witch
Void Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Void Night Witch
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Void Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Void Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Void
Void Firecracker Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076