Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Ram Rider Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker X-Bow Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army X-Bow
The Log
Skeletons Firecracker Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton Army X-Bow
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Skeleton Army X-Bow Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army X-Bow
Lightning
Knight X-Bow Inferno Dragon
Rocket
X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker
Knight X-Bow Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
Knight The Log Firecracker Skeleton Army
The Log
X-Bow Knight Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker The Log

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
X-Bow Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Knight
Firecracker X-Bow Skeletons Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Skeleton Army
Knight Firecracker X-Bow The Log Inferno Dragon
X-Bow
Skeletons Knight The Log Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker X-Bow Skeletons Knight Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker X-Bow The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Knight Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Skeletons Firecracker X-Bow Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker X-Bow
X-Bow The Log Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Skeleton Army X-Bow
Knight Skeleton Army Skeletons Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Knight Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Knight X-Bow The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker X-Bow The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Knight X-Bow Mega Knight
Skeleton Army X-Bow The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army X-Bow
Mega Knight Knight Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log
The Log Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Skeletons X-Bow
Knight Firecracker X-Bow The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight X-Bow The Log
Skeletons Knight Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Skeletons
Skeleton Army Skeletons Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army X-Bow The Log Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Knight Firecracker X-Bow The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker X-Bow The Log
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
X-Bow The Log Firecracker
The Log Firecracker X-Bow
X-Bow
Firecracker Knight X-Bow The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker X-Bow
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow Firecracker The Log
Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker X-Bow The Log Mega Knight
X-Bow The Log Mega Knight
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker X-Bow The Log
X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker X-Bow The Log
Firecracker X-Bow
Firecracker
X-Bow The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army X-Bow
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker X-Bow The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076