Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Sparky Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Firecracker Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Firecracker Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Firecracker Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Skeleton Army Musketeer Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Royal Hogs The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Firecracker Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Rage
Skeleton Army
The Log
Musketeer Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 4 8

Firecracker
Valkyrie The Log Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer The Log
Royal Hogs
Rage
Skeleton Army
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Firecracker
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Firecracker
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Musketeer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Musketeer Skeleton Army
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076