Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Magic Archer Lumberjack Ram Rider Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Minion Horde Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Princess Fireball Hog Rider Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Princess Fireball

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Princess Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Princess Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Princess Mega Knight
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Hog Rider Wizard Princess

Synergie w obronie 2 9

Knight
Firecracker Princess Minion Horde Fireball Wizard
Firecracker
Knight Princess Mega Knight
Minion Horde
Knight
Fireball
Knight Princess Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Knight Mega Knight
Princess
Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Knight Firecracker Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Knight
Minion Horde Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Mega Knight
Minion Horde Princess
Knight Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Knight Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde Firecracker Fireball Wizard Princess
Minion Horde Mega Knight Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Princess
Knight Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Minion Horde Wizard
Wizard Knight Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde Princess
Knight Minion Horde Fireball
Mega Knight Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde Fireball Princess Mega Knight
Knight Firecracker Minion Horde Fireball
Mega Knight Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard
Minion Horde Fireball
Firecracker Knight Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard Princess
Firecracker Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball
Fireball Knight Firecracker Minion Horde Wizard Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076