Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Electro Dragon Bowler Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Bandit
The Log
Elixir Golem Bandit
Earthquake
Tesla Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Bowler Bandit
Fireball
Tesla Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Bowler Bandit
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Tesla Battle Healer Electro Dragon Bowler Bandit
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Tornado Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Elixir Golem Tornado Bandit Tesla Battle Healer Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Elixir Golem Tornado Bandit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elixir Golem
Battle Healer Mirror Tornado Electro Dragon Bowler Bandit
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Mirror Tornado Bowler Bandit
Mirror
Elixir Golem Battle Healer Tornado
Tornado
Elixir Golem Battle Healer Mirror Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado Bowler
Bowler
Elixir Golem Battle Healer Tornado Electro Dragon
Bandit
Elixir Golem Battle Healer

Synergie w obronie 5 11

Tesla
Mirror Battle Healer Tornado Bowler
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror Electro Dragon Tesla Tornado Bowler Bandit
Mirror
Tesla Battle Healer Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado
Mirror Bowler Tesla Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Mirror Tornado Bowler
Bowler
Tornado Tesla Battle Healer Mirror Electro Dragon Bandit
Bandit
Battle Healer Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Electro Dragon
Tesla Battle Healer Electro Dragon Bandit
Tesla Tornado Bowler Electro Dragon Bandit
Tesla Electro Dragon Bowler Bandit
Battle Healer Tornado Bowler
Tornado Bowler Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla Tornado Electro Dragon
Bowler Tesla Battle Healer Electro Dragon Bandit
Tesla Tornado
Tornado Tesla Battle Healer Bowler Bandit
Tesla Tornado Electro Dragon Bowler Bandit
Tesla Tornado Electro Dragon
Tesla Bowler Battle Healer Electro Dragon Bandit
Bowler Tesla Tornado Electro Dragon
Tesla Bandit
Tornado Tesla Bowler Bandit
Tesla Tornado Electro Dragon Bowler
Tesla Battle Healer Tornado Electro Dragon Bowler Bandit
Tornado Tesla Battle Healer Electro Dragon Bowler Bandit
Tesla Tornado
Bowler Tesla Battle Healer Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Battle Healer Bowler Bandit
Bandit Tesla Battle Healer Electro Dragon Bowler
Bandit Battle Healer Electro Dragon Bowler
Bowler Tesla Battle Healer Tornado Bandit
Tesla Battle Healer Bowler Bandit
Tesla Tornado Electro Dragon
Tesla Battle Healer Bowler Bandit
Tesla Battle Healer
Electro Dragon Tornado Bandit
Tesla
Tesla Electro Dragon Bowler
Tornado Bowler
Bowler Tesla Bandit
Tesla Electro Dragon Bowler
Tesla Electro Dragon Battle Healer Tornado Bowler
Bowler Tesla Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon Bowler Bandit
Electro Dragon Bandit
Bowler
Tornado Electro Dragon
Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler Bandit
Tornado Electro Dragon
Bowler Bandit
Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bowler Bandit
Electro Dragon Bowler Bandit
Tornado
Electro Dragon Bowler Bandit
Tornado Electro Dragon Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler Bandit
Tornado Electro Dragon Bowler Bandit
Tornado Bandit
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon Bandit
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076