Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Wizard Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch Sparky
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Sparky
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
Fireball
Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
Poison
Elixir Golem Wizard Witch Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Rocket
Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Elixir Golem Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Arrows Wizard Witch Sparky
Elixir Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Elixir Golem Wizard
Wizard
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Knight Arrows Elixir Golem Sparky
Witch
Knight Elixir Golem
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Knight Elixir Golem Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Witch
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Witch Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Wizard Witch
Wizard Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Knight Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Arrows Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Witch Sparky Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Knight Sparky
Wizard Arrows Sparky
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Knight Wizard Sparky
Arrows Wizard
Knight Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Arrows Wizard Witch
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Wizard Witch Sparky
Witch
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Sparky
Witch Sparky
Witch
Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076