Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Bandit Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch
Zap
Bats Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Bomb Tower Skeleton Army Witch
Poison
Bats Bomb Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Bomb Tower
Skeleton Army
Witch
Valkyrie

Synergie w obronie 0 17

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Witch
Valkyrie
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Bomb Tower
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Witch Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Witch Bats Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bats Valkyrie Bomb Tower
Bats Arrows Fireball Bomb Tower Witch
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Witch Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Fireball Bomb Tower
Arrows Bats Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Bomb Tower Bats Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Bomb Tower Witch Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Bats Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Bats Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Bats Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076