Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Bats Wizard Balloon Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Bats Balloon Executioner Arrows Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard Lumberjack
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Knight Lumberjack Wizard Executioner
Executioner
Knight Balloon
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 2 12

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Bats Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Wizard Executioner
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Knight Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bats Executioner Lumberjack
Bats Arrows Wizard Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Executioner Arrows Knight Wizard Lumberjack
Arrows Executioner Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight Wizard
Wizard Executioner Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Bats Knight Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Bats Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Bats Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Knight
Wizard Executioner Arrows
Arrows Wizard Executioner Bats
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard Executioner
Knight Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard Executioner
Arrows Wizard
Arrows
Bats Arrows Wizard Executioner
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Bats
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner
Arrows
Executioner
Bats
Bats Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076