Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Princess Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Princess Royal Ghost Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Little Prince
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess Royal Ghost Little Prince
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Royal Ghost Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Little Prince
Poison
Goblin Gang Princess Little Prince
Lightning
Tesla Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Royal Ghost Little Prince Tesla Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Princess Royal Ghost
Tesla
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess Royal Ghost
The Log
Princess Little Prince
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel The Log Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Inferno Dragon
Little Prince
The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 2 12

Goblin Gang
Tesla The Log Princess Inferno Dragon
Tesla
Goblin Gang The Log Princess Inferno Dragon Little Prince
Goblin Barrel
The Log
Tesla Goblin Gang Princess Royal Ghost Inferno Dragon Little Prince
Princess
Goblin Gang Tesla The Log Royal Ghost
Royal Ghost
The Log Princess Little Prince
Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla The Log
Little Prince
Tesla The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang
The Log Princess
Goblin Gang The Log Tesla Royal Ghost
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Princess Little Prince
Tesla The Log
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Tesla Royal Ghost Little Prince
Goblin Gang Tesla The Log Princess Royal Ghost
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Tesla Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tesla The Log Princess Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla Goblin Gang
Tesla Goblin Gang The Log Royal Ghost Little Prince
The Log Tesla Princess Royal Ghost Inferno Dragon Little Prince
Tesla Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Ghost Tesla The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Royal Ghost
Goblin Gang Tesla The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang Tesla
Tesla Inferno Dragon
The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla
The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Princess
Goblin Gang Tesla The Log Inferno Dragon Little Prince
Tesla The Log Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost
The Log Princess Royal Ghost
The Log
The Log
The Log
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Goblin Gang
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Little Prince
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Little Prince
Inferno Dragon
The Log Princess Royal Ghost
The Log Princess
The Log
Princess Little Prince
The Log
Princess
The Log Princess
Goblin Gang Princess
Princess
The Log
Goblin Gang Princess
The Log Princess
Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076