Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Bats Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Goblin Barrel Princess Little Prince
The Log
Musketeer Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Bats Musketeer Goblin Barrel Princess Little Prince
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Princess Little Prince
Poison
Bats Musketeer Princess Little Prince
Lightning
Tesla Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Void Princess Little Prince Tesla Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Barrel Void Princess

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Tesla
Musketeer
Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Princess Mega Knight
Void
Princess
Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Goblin Barrel Princess
Little Prince

Synergie w obronie 1 7

Bats
Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla
Musketeer Bats Princess Little Prince
Musketeer
Tesla Bats Mega Knight
Goblin Barrel
Void
Princess
Tesla Mega Knight
Mega Knight
Bats Musketeer Princess
Little Prince
Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Void
Bats Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Musketeer Void
Tesla Bats Musketeer Mega Knight
Princess Mega Knight
Bats Tesla Musketeer Mega Knight
Bats Tesla Musketeer Void Princess Little Prince
Tesla Musketeer Void Mega Knight
Tesla Musketeer Princess
Tesla Musketeer Mega Knight Little Prince
Bats Tesla Musketeer Princess Mega Knight
Tesla Musketeer Bats Princess
Tesla Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Princess
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Musketeer
Tesla Mega Knight Bats Musketeer Little Prince
Bats Tesla Musketeer Princess Mega Knight Little Prince
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Musketeer Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Void
Void Tesla Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Mega Knight
Bats Tesla Musketeer Princess
Bats Tesla Musketeer Void
Mega Knight Tesla
Void Mega Knight Bats
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Musketeer
Mega Knight Void
Mega Knight Tesla
Tesla Musketeer Princess Mega Knight
Tesla Bats Musketeer Little Prince
Bats Mega Knight Tesla Musketeer Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Musketeer
Void Musketeer Princess
Void
Musketeer Void
Mega Knight
Bats Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess
Void
Bats Musketeer Void
Void Musketeer Princess
Void Musketeer Princess
Musketeer Void Princess
Musketeer Void Princess
Princess Musketeer
Musketeer Princess
Musketeer Princess Mega Knight
Bats
Void Musketeer Princess Mega Knight
Princess Mega Knight Little Prince
Musketeer Void Mega Knight
Void Princess
Void Musketeer
Musketeer Void
Princess Mega Knight Little Prince
Void Musketeer Princess
Void Musketeer Princess Mega Knight
Void Musketeer
Bats Musketeer Princess Little Prince
Bats Musketeer Void
Void
Void Musketeer Mega Knight
Void Princess
Mega Knight
Princess
Bats Musketeer Void Princess
Musketeer Princess
Void Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Princess
Void
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Princess
Bats Musketeer Void Princess
Void Musketeer Princess Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076