Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Tornado Hog Rider Electro Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Tornado

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Tornado Electro Wizard Bats Executioner
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Zap Executioner Firecracker Hog Rider
Executioner
Tornado Zap Hog Rider
Electro Wizard
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado Executioner
Firecracker
Bats Zap Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Tornado
Executioner Zap Firecracker Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap
Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Tornado Bats Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Tornado
Tornado Bats Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Zap Firecracker Executioner
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Firecracker Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Zap Firecracker Tornado
Executioner Bats Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Bats Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Bats Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Tornado Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Bats Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Bats Firecracker Elite Barbarians Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Elite Barbarians Executioner
Bats Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Zap Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Executioner
Firecracker Executioner Bats Zap Tornado Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado
Bats Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Executioner
Firecracker Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Bats Zap Firecracker Tornado Executioner
Bats Executioner Zap Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker
Executioner Zap Firecracker
Firecracker Executioner Bats Zap Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado
Bats Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Bats
Zap Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Executioner
Zap Tornado
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Tornado Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076