Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Electro Dragon Golem Ice Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Night Witch
Lightning
Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Golem Ice Wizard Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard Lumberjack Night Witch Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Golem Giant Snowball
Electro Dragon
Golem Giant Snowball Ice Wizard
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Electro Dragon Lightning Night Witch Giant Snowball Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Electro Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Golem Ice Wizard Night Witch
Night Witch
Golem Giant Snowball Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Giant Snowball Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Electro Dragon
Giant Snowball Ice Wizard Lumberjack
Lightning
Golem
Ice Wizard
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Night Witch
Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Lightning Ice Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Lightning Electro Dragon Ice Wizard Night Witch
Lightning Electro Dragon
Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Ice Wizard Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Giant Snowball Electro Dragon Ice Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Giant Snowball Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Lightning Lumberjack
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Lightning
Lightning Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion Lightning Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lightning Giant Snowball
Lightning Lumberjack Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Electro Dragon
Lightning
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Giant Snowball Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lightning Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning Electro Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Giant Snowball
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning Night Witch
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Lightning
Lightning Giant Snowball Electro Dragon Ice Wizard Night Witch
Electro Dragon Lightning Giant Snowball Mega Minion
Lightning Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Lightning Giant Snowball Electro Dragon Night Witch
Lightning Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Lightning
Lightning Electro Dragon Night Witch
Lightning Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076