Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch Little Prince
Zap
Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch Little Prince
The Log
Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch Little Prince
Fireball
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch Little Prince
Poison
Electro Dragon Night Witch Little Prince
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch Little Prince
Rocket
Electro Dragon Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Void Little Prince Baby Dragon Lumberjack Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Void Little Prince Baby Dragon

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
Baby Dragon Electro Dragon Golem Night Witch
Void
Baby Dragon
Tornado Golem Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Golem Tornado Baby Dragon Little Prince
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Tornado Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Tornado Lumberjack
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 0 8

Tornado
Baby Dragon Electro Dragon Little Prince
Void
Baby Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon Little Prince
Night Witch
Little Prince
Tornado Baby Dragon Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Night Witch
Tornado Lumberjack Void Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Void Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Little Prince
Void Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Lumberjack Night Witch Little Prince
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch Little Prince
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Little Prince
Tornado Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Void
Void Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Tornado Night Witch
Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Void Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Void Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Tornado Void
Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch Little Prince
Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Baby Dragon Electro Dragon
Void Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Void Baby Dragon Electro Dragon
Void
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Void Baby Dragon
Void Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Night Witch
Void Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Little Prince
Void Baby Dragon Night Witch
Tornado Void
Void Tornado
Void Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Little Prince
Void Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Void Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Void Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Little Prince
Electro Dragon Void
Void Night Witch
Void Electro Dragon Night Witch
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Void Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Void Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Tornado Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Tornado Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076