Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard Electro Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard Electro Dragon Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard Electro Dragon Sparky
Lightning
Battle Healer Wizard Electro Dragon Sparky
Rocket
Battle Healer Wizard Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison Electro Dragon The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Poison Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Elixir Golem Battle Healer Poison Wizard Electro Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Elixir Golem Battle Healer

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Battle Healer Sparky
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Poison Wizard Electro Dragon The Log Sparky
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Firecracker Poison Sparky
Wizard
Elixir Golem Sparky
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Poison Sparky
The Log
Elixir Golem Poison Sparky
Sparky
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Poison The Log Sparky
Wizard
The Log
Poison
Battle Healer The Log Sparky
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker The Log
The Log
Firecracker Battle Healer Wizard Poison Electro Dragon Sparky
Sparky
Battle Healer Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Electro Dragon The Log Sparky
Sparky Firecracker Battle Healer Electro Dragon The Log
Sparky Electro Dragon
Sparky Firecracker Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Poison The Log Sparky
The Log Firecracker Electro Dragon
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Battle Healer Poison Electro Dragon The Log Sparky
Sparky
Firecracker Battle Healer Sparky
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon The Log
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Sparky Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Sparky Firecracker Poison Electro Dragon The Log
Sparky
The Log Sparky
Wizard Sparky Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Poison The Log Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Sparky
Wizard Firecracker Battle Healer Poison Electro Dragon The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Sparky
Poison Firecracker Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log
Battle Healer Electro Dragon The Log Sparky
Battle Healer The Log Sparky
Battle Healer Sparky
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Sparky Battle Healer
Battle Healer Sparky
Electro Dragon Firecracker Poison The Log Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky
Poison The Log
Wizard Sparky
Wizard Firecracker Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky Firecracker Battle Healer Poison The Log
Poison Firecracker Battle Healer Wizard Electro Dragon The Log Sparky
Poison
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Electro Dragon The Log Sparky
Firecracker Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log Sparky
Firecracker Poison The Log Sparky
Wizard Poison Firecracker The Log Sparky
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Firecracker Wizard Poison The Log Sparky
Poison The Log Firecracker Wizard Electro Dragon
Poison The Log Firecracker Wizard Electro Dragon
Poison Electro Dragon Sparky
Firecracker Poison Wizard Electro Dragon The Log Sparky
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon
Poison Firecracker The Log Sparky
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison The Log Sparky
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon The Log Sparky
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon The Log Sparky
Poison Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon The Log Sparky
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log Sparky
Wizard Poison
The Log Sparky
Poison Electro Dragon The Log
Firecracker Poison The Log Wizard Electro Dragon Sparky
Firecracker Poison The Log Wizard Electro Dragon Sparky
Wizard Poison Electro Dragon The Log Sparky
Poison Firecracker The Log Sparky
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Firecracker Wizard Poison
Sparky
Poison Wizard Electro Dragon The Log Sparky
Firecracker Poison Electro Dragon Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Poison The Log Sparky
Electro Dragon
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon
The Log
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon Sparky
The Log Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Poison Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Firecracker Poison The Log Sparky
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker The Log Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Electro Dragon Sparky
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076