Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Zap
Minions Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Princess
The Log
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Minions Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Princess
Fireball
Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Poison
Minions Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Princess Musketeer Goblin Hut Elite Barbarians Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Minions Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log Princess
Minions
Zap Elite Barbarians Barbarian Hut
Elite Barbarians
Zap Minions The Log
Musketeer
Barbarian Hut Zap Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Zap Musketeer Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut
Musketeer Zap Minions Goblin Hut Princess
The Log
Zap Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Princess
Princess
Zap Barbarian Hut The Log

Synergie w obronie 2 16

Zap
Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log Princess
Minions
Barbarian Hut Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Musketeer
The Log Zap Minions Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut
Minions Zap Musketeer Goblin Hut The Log Princess
The Log
Musketeer Zap Minions Elite Barbarians Barbarian Hut Princess
Princess
Zap Barbarian Hut The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Minions Musketeer Goblin Hut The Log
Elite Barbarians Barbarian Hut Zap Minions Musketeer Goblin Hut The Log
Goblin Hut Barbarian Hut Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Minions Musketeer
Elite Barbarians The Log Princess
The Log Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Zap Musketeer The Log
Barbarian Hut Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Princess
Elite Barbarians Musketeer
Minions Zap Musketeer Goblin Hut The Log Princess
Minions Musketeer Zap Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Goblin Hut Barbarian Hut Zap Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
Barbarian Hut Zap Minions Goblin Hut The Log Princess
Elite Barbarians Barbarian Hut Goblin Hut
Barbarian Hut Zap Elite Barbarians Goblin Hut The Log
Barbarian Hut Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap The Log Minions Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Minions Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zap Elite Barbarians Goblin Hut
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Elite Barbarians Musketeer Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut
Elite Barbarians Barbarian Hut
Zap Minions Elite Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut
Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Barbarian Hut
Musketeer Barbarian Hut Princess
Elite Barbarians Goblin Hut Zap Minions Musketeer Barbarian Hut The Log
Minions Zap Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Barbarian Hut The Log
Zap Musketeer The Log Princess
Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Musketeer Barbarian Hut The Log
Zap The Log
Zap Minions Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Zap Barbarian Hut Princess
The Log Zap
Minions Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log Princess
Minions Musketeer Princess
Princess Zap Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log Princess
Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut The Log Princess
Minions
Zap Musketeer The Log Princess
Zap The Log Princess
Minions Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer Barbarian Hut The Log
Zap The Log Princess
The Log Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Musketeer Princess
Zap Minions Musketeer Goblin Hut
Elite Barbarians
Zap Musketeer The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Minions Musketeer Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Zap Musketeer Princess
The Log
Musketeer Princess
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Elite Barbarians Musketeer The Log Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076