Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel
Poison
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Goblin Barrel Tornado Fireball Valkyrie Archer Queen Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Elite Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Ice Golem Fireball
Ice Golem
Goblin Barrel Elite Barbarians Archer Queen
Fireball
Tornado Elite Barbarians Archer Queen
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel Tornado Archer Queen
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Golem Valkyrie
Tornado
Fireball Valkyrie
Archer Queen
Ice Golem Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado Archer Queen
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Archer Queen Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball
Tornado Ice Spirit Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Fireball Tornado Archer Queen
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Ice Spirit Ice Golem Valkyrie
Archer Queen
Ice Golem Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Valkyrie
Tornado Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Valkyrie
Tornado Ice Spirit Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tornado Archer Queen
Elite Barbarians Tornado Ice Spirit Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Ice Golem Fireball Tornado
Fireball Tornado
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Spirit Tornado
Elite Barbarians
Tornado Ice Spirit Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Ice Spirit Fireball Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Valkyrie Tornado Ice Spirit Ice Golem Fireball
Elite Barbarians Tornado
Valkyrie Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Ice Golem Fireball Tornado
Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Ice Spirit Ice Golem Tornado
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado Archer Queen
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Ice Golem Fireball Valkyrie Tornado Archer Queen
Valkyrie Elite Barbarians Ice Golem Fireball Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Valkyrie
Fireball Tornado
Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Spirit Ice Golem Tornado
Tornado
Fireball Ice Spirit Ice Golem Tornado
Fireball Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Archer Queen
Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball
Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Ice Golem Tornado Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Tornado Archer Queen
Fireball
Fireball Valkyrie
Ice Golem Fireball
Fireball Tornado Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Tornado Archer Queen
Fireball Tornado Archer Queen
Fireball Tornado Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076