Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Lumberjack Minion Horde Wizard Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Arrows Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Executioner Lumberjack
Arrows
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Zap
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Zap Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Lumberjack
Zap Arrows Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Zap Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Executioner Lumberjack
Minion Horde Zap Arrows Wizard Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Executioner Zap Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Minion Horde Executioner Zap Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Executioner Zap Arrows Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
Zap Arrows Wizard Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Arrows Minion Horde Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Arrows Elite Barbarians Wizard Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Minion Horde Executioner
Elite Barbarians Zap Minion Horde Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Executioner Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Zap Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Wizard Executioner Zap Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Executioner Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Zap Wizard Executioner
Arrows Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Arrows Minion Horde Wizard
Zap Arrows Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Wizard Executioner
Zap Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Wizard Executioner
Minion Horde
Arrows Zap Wizard Executioner
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Minion Horde Wizard Executioner
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde Wizard
Zap Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Wizard
Zap Minion Horde
Zap Arrows Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Zap Wizard Executioner
Zap Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Elite Barbarians
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076