Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Goblin Drill Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Lumberjack
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack
Zap
Mega Minion Fireball Giant Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Fire Spirit Zap Wizard Lumberjack
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Giant Wizard

Synergie w obronie 3 9

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Lumberjack
Mega Minion
Zap Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Fireball Wizard
Giant
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Wizard Lumberjack
Mega Minion Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap Mega Minion Wizard Lumberjack
Zap Wizard Fire Spirit Mega Minion Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Fireball Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Zap
Fireball Wizard Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076