Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Fireball
Minions Elixir Golem Wizard Sparky
Poison
Minions Elixir Golem Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Minions
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Elixir Golem
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Minions Elixir Golem Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
The Log
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Elixir Golem Valkyrie Wizard The Log

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log Sparky
Minions
Valkyrie Zap The Log
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Wizard Sparky
Sparky
Zap Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
The Log Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Wizard
Zap Valkyrie The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Minions Valkyrie Zap Wizard The Log
Minions Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Wizard Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Wizard The Log
Zap Valkyrie Wizard The Log Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Sparky
Zap The Log
The Log Sparky
Valkyrie The Log Sparky
Wizard Zap Valkyrie The Log Sparky
Wizard Zap Minions
Wizard The Log Sparky
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Valkyrie Wizard The Log Sparky
Zap Wizard
The Log Sparky
Minions
Zap The Log Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Sparky
Zap Valkyrie Wizard The Log
Minions The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard Sparky
The Log Zap Wizard Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard The Log Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Zap Minions
Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
The Log Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions The Log Sparky
Zap
Zap The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076