Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Prince Bandit Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Bandit Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Wall Breakers Bandit
The Log
Wall Breakers Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Prince Bandit
Fireball
Wall Breakers Bandit
Poison
Bats
Lightning
Prince Bandit Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Bandit Poison Prince Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Wall Breakers Prince Bandit
Zap
Prince Bats Wall Breakers Poison Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Bats Zap Mega Knight
Poison
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Poison
Bandit
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Wall Breakers Poison Bandit Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Prince Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Poison Prince Bandit Archer Queen
Wall Breakers
Poison
Zap Mega Knight
Prince
Bats Zap
Bandit
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Poison Bandit
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Bats Zap Prince Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Bandit
Prince Bats Bandit Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Zap Poison
Zap Poison Bandit Mega Knight
Prince Archer Queen
Prince Bandit Mega Knight
Bats Poison Zap Bandit Mega Knight
Bats Zap Poison
Prince Mega Knight Bats Zap Bandit
Mega Knight Bats Zap Poison Prince
Prince Bandit Mega Knight
Zap Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Poison Prince
Mega Knight Bats Zap Prince Bandit
Zap Poison Bats Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Poison Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince Bandit
Poison Bandit Zap Prince Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Prince
Prince Mega Knight Bats Zap Bandit
Prince Bandit Mega Knight
Poison Bats Zap
Prince Bats Bandit
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Poison Prince Bandit
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Poison Prince Archer Queen
Prince Mega Knight Bandit
Mega Knight
Bats Zap Poison Prince Archer Queen
Bats Poison Mega Knight Zap Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bandit
Poison Prince
Poison Zap Mega Knight
Poison Bats Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap Bandit
Bats Poison Prince
Poison Zap Prince Bandit
Poison Zap Archer Queen
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Poison Prince
Zap Poison Bandit
Poison Bandit Mega Knight
Poison
Bats
Zap Poison Prince Bandit Mega Knight
Zap Poison Mega Knight
Poison Prince Mega Knight
Poison
Prince
Zap Poison
Zap Poison Mega Knight
Poison Zap Bandit
Zap Poison Prince Bandit Mega Knight
Poison Zap Bandit
Poison Bats Zap
Zap Bats Poison
Poison Zap Bandit Mega Knight
Zap Poison
Prince Mega Knight
Poison
Zap Bats Prince Bandit
Poison Zap Archer Queen
Poison Prince Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison Archer Queen
Prince Mega Knight Archer Queen
Zap Bats Poison Archer Queen
Bats Zap Poison Archer Queen
Poison Zap Prince Bandit Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076