Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Musketeer Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Musketeer Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Musketeer Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Musketeer Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Little Prince Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Little Prince Musketeer

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Electro Wizard Musketeer Valkyrie Lumberjack Little Prince
Arrows
Zap Balloon Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Zap Balloon Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Balloon Lumberjack Zap Electro Wizard Little Prince
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack Musketeer Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Zap Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Arrows Musketeer Electro Wizard
Little Prince
Zap Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 3 15

Zap
Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack Little Prince
Arrows
Zap Valkyrie Lumberjack Little Prince
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Balloon
Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Musketeer Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Lumberjack
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Valkyrie Electro Wizard Zap Arrows Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Zap Electro Wizard
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Arrows Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Wizard Lumberjack
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Arrows Musketeer Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Electro Wizard Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Zap Musketeer Valkyrie Lumberjack Little Prince
Arrows Valkyrie Zap Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Little Prince
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Little Prince
Arrows Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076