Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Flying Machine Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Skeleton Army Flying Machine

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Dart Goblin Flying Machine Witch Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Zap Balloon Mega Knight
Flying Machine
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Balloon
Zap Lumberjack Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Lumberjack
Dart Goblin
Zap Flying Machine Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Flying Machine
Zap Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Flying Machine Lumberjack
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Zap Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch
Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Zap Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Witch Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Dart Goblin Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Zap Flying Machine Witch
Zap Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Witch Zap Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Flying Machine Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap Witch Dart Goblin Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Witch
Zap Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Witch
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap
Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Army Dart Goblin Flying Machine Witch Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Zap Mega Knight Flying Machine Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Witch Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Witch Lumberjack
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Dart Goblin Flying Machine Lumberjack
Mega Knight Zap Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Lumberjack
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Flying Machine
Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076