Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Hog Rider Poison Electro Wizard Golden Knight Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Hog Rider Poison

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Minions Poison Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap
Hog Rider
Zap Minions Poison Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Inferno Tower
Poison
Zap Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Hog Rider Poison Electro Wizard
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Minions Inferno Tower Poison Golden Knight
Minions
Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Minions Poison Mega Knight
Poison
Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Minions Poison Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Inferno Tower Poison Electro Wizard
Golden Knight
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Minions Electro Wizard
Inferno Tower Minions Electro Wizard Mega Knight
Poison Mega Knight
Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Inferno Tower Electro Wizard Zap Poison
Zap Inferno Tower Poison Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Inferno Tower Minions
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Minions Poison Electro Wizard Zap Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Poison Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Poison Electro Wizard Golden Knight
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Inferno Tower Poison Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Electro Wizard Golden Knight
Zap Poison Minions Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Minions Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Poison Zap Minions Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Mega Knight Minions Inferno Tower Golden Knight
Mega Knight Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower Golden Knight
Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Zap Minions Poison Golden Knight
Minions Poison Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Golden Knight
Poison Zap Electro Wizard Golden Knight
Poison
Poison
Poison Zap Mega Knight
Poison Zap Minions
Poison
Poison Zap
Poison Zap Golden Knight
Minions Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard Golden Knight
Poison Zap
Poison Golden Knight
Minions Poison
Zap Poison
Zap Poison Golden Knight
Poison Mega Knight
Poison
Minions
Zap Poison Electro Wizard Mega Knight
Zap Poison Mega Knight Golden Knight
Minions Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Mega Knight
Poison Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Poison Mega Knight Golden Knight
Poison Zap Golden Knight
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Minions
Poison Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Minions Poison Electro Wizard Golden Knight
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076