Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Miner Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Princess
The Log
Elite Barbarians Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Princess
Fireball
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Wizard Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Miner Princess Baby Dragon Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Miner Princess

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Miner Baby Dragon Princess
Elite Barbarians
Zap Rage Wizard
Wizard
Elite Barbarians Rage P.E.K.K.A Miner
Rage
Elite Barbarians Wizard
Baby Dragon
Zap P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Miner
Zap Wizard Baby Dragon
Princess
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Zap
Elite Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Princess
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Rage
Baby Dragon
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Miner
Zap
Princess
Zap P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Princess
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Miner
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Zap Wizard Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Miner
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Zap Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard
Wizard Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Zap Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Miner
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Miner Zap Wizard
Elite Barbarians
Miner Zap Wizard Princess
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Zap Wizard Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon
Wizard Princess
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Miner Zap Wizard Baby Dragon Princess
Zap Wizard Baby Dragon Miner Princess
Miner Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Wizard Baby Dragon Princess
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Miner
Zap Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Zap Princess
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Miner Wizard Baby Dragon Princess
Zap Wizard Baby Dragon Princess
Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076