Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Hog Rider Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Princess
Zap
Goblins Inferno Tower Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Inferno Tower Dark Prince Princess
The Log
Ice Spirit Goblins Hog Rider Dark Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Goblins Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Hog Rider Dark Prince Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Princess
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Zap Princess Fireball Hog Rider Dark Prince Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins Zap Princess

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Goblins Dark Prince Princess
Goblins
Hog Rider Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Fireball Hog Rider Goblins Dark Prince Princess
Fireball
Zap Hog Rider Dark Prince Princess
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Zap Fireball Dark Prince Princess
Inferno Tower
Dark Prince
Ice Spirit Zap Fireball Hog Rider Princess
Princess
Ice Spirit Zap Fireball Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Goblins Fireball Dark Prince Princess
Goblins
Ice Spirit Zap Inferno Tower Princess
Zap
Ice Spirit Fireball Goblins Inferno Tower Dark Prince Princess
Fireball
Zap Ice Spirit Inferno Tower Dark Prince Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Goblins Zap Fireball Dark Prince Princess
Dark Prince
Ice Spirit Zap Fireball Inferno Tower Princess
Princess
Ice Spirit Goblins Zap Fireball Inferno Tower Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Goblins Zap Dark Prince
Inferno Tower Goblins Dark Prince
Inferno Tower Goblins Dark Prince
Fireball Dark Prince Princess
Fireball Goblins Zap Dark Prince
Inferno Tower Ice Spirit Zap Fireball Princess
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Princess
Ice Spirit Goblins Inferno Tower Dark Prince
Goblins Zap Fireball Dark Prince Princess
Inferno Tower Zap Fireball Princess
Inferno Tower Ice Spirit Zap Fireball Dark Prince
Fireball Ice Spirit Goblins Zap Dark Prince Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Fireball
Goblins Fireball Inferno Tower Dark Prince
Ice Spirit Fireball Goblins Zap Dark Prince
Zap Ice Spirit Fireball Dark Prince Princess
Inferno Tower
Dark Prince Goblins Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Fireball Inferno Tower Dark Prince
Fireball Zap
Ice Spirit Goblins Zap Inferno Tower Dark Prince
Dark Prince Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince
Fireball Ice Spirit Zap Princess
Dark Prince Goblins Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince
Zap Ice Spirit Goblins Fireball Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball Inferno Tower
Fireball Princess
Inferno Tower Ice Spirit Goblins Zap Fireball Dark Prince
Zap Fireball Inferno Tower Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Ice Spirit Zap Princess
Princess
Fireball Ice Spirit Zap Princess
Fireball Zap
Goblins Fireball
Zap Fireball Dark Prince Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Princess
Zap Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Dark Prince Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Princess
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Ice Spirit Fireball Dark Prince Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Dark Prince Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Ice Spirit Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076