Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Freeze Electro Wizard Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Balloon Electro Wizard Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Zap Freeze Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Freeze
Balloon Zap Mirror
Balloon
Zap Freeze Lumberjack Wizard Mirror Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Wizard Mirror Balloon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Wizard Mirror Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mirror Electro Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Freeze Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Zap Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Zap Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Wizard Mirror Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Mirror Freeze Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zap Electro Wizard
Lumberjack Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Lumberjack Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Freeze Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Wizard Freeze
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Lumberjack
Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Wizard Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zap Wizard Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Zap Freeze Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Zap Freeze Electro Wizard Lumberjack
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Freeze Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Zap Freeze Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Wizard Lumberjack
Wizard
Electro Wizard Zap Freeze Giant Skeleton Lumberjack
Zap Wizard Freeze Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Freeze
Zap
Zap Wizard
Wizard
Freeze
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Freeze Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Freeze
Zap Wizard
Zap Freeze Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Zap Wizard Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Freeze Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076