Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Prince Minions Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Prince
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Goblin Gang Prince Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Mega Knight
Minions Prince Zap Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Minions
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker Prince
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Prince Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Hog Rider
Prince
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Minions
Prince Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Prince Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Prince
Fireball Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Zap Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Minions Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball Prince
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Prince Minions Fireball
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Minions Firecracker Fireball Prince
Goblin Gang
Mega Knight Minions Prince
Mega Knight Zap Fireball Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Fireball Prince
Minions Mega Knight Zap Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Zap Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076