Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Firecracker Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Mother Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Mother Witch
Arrows
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Mother Witch
Firecracker
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Freeze
Zap Arrows
Inferno Dragon
Firecracker
Mother Witch
Zap Arrows

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon Mother Witch
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mother Witch Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Freeze Mother Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Zap
Mother Witch
Elite Barbarians Zap Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Freeze Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Zap Firecracker Mother Witch
Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker Freeze
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Zap Arrows Firecracker Freeze
Arrows Inferno Dragon Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Freeze
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Arrows Freeze Firecracker Inferno Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mother Witch Zap Freeze
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Freeze Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Arrows Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Zap Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Freeze
Arrows Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Freeze
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Freeze Mother Witch
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Elite Barbarians Zap Arrows Firecracker Mother Witch
Zap Firecracker Freeze
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Zap Freeze
Zap Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Freeze
Firecracker Zap
Zap Firecracker Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076