Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Inferno Dragon Lava Hound Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Miner Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Zap
Furnace Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army Little Prince
The Log
Furnace Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army Lava Hound Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Army Miner Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Fireball
Furnace Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Poison
Furnace Skeleton Army Lava Hound Little Prince
Lightning
Furnace Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Furnace Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Miner Little Prince Fireball Furnace Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Miner Little Prince

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Furnace Lava Hound Little Prince
Fireball
Zap Lava Hound Miner Little Prince
Furnace
Miner Zap Lava Hound
Skeleton Army
Lava Hound
Miner
Zap Furnace Lava Hound Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Miner
Lava Hound
Fireball Miner Inferno Dragon Zap Furnace Skeleton Army
Little Prince
Zap Fireball

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Furnace Skeleton Army Miner Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Zap Miner Little Prince
Furnace
Zap Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Furnace Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army
Lava Hound
Little Prince
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Furnace
Furnace Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Furnace
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Furnace
Furnace Inferno Dragon Zap Fireball Little Prince
Zap Fireball
Inferno Dragon Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Miner Little Prince
Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Inferno Dragon Zap Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Furnace
Skeleton Army Inferno Dragon Furnace
Skeleton Army Zap Fireball Furnace Inferno Dragon
Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Zap Furnace Skeleton Army Little Prince
Zap Furnace Fireball Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Furnace Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Furnace
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Furnace Zap
Skeleton Army Fireball Furnace
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Fireball
Fireball Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball Furnace Inferno Dragon Little Prince
Zap Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Zap Furnace
Furnace
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner Little Prince
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Little Prince
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Furnace Little Prince
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076