Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Ice Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Little Prince
Zap
Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Little Prince
The Log
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bomber Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Fireball
Bomber Hog Rider Little Prince
Poison
Bomber Little Prince
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem Earthquake Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber
Ice Spirit Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Zap
Ice Spirit Earthquake Hog Rider Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Little Prince
Ice Golem
Hog Rider Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem Earthquake Hog Rider Little Prince
Hog Rider
Ice Spirit Zap Ice Golem Earthquake Bomber Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 13

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Ice Golem Earthquake Little Prince
Bomber
Ice Golem Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bomber Ice Golem Earthquake Little Prince
Ice Golem
Bomber Ice Spirit Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Ice Spirit Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bomber Ice Golem Earthquake
Hog Rider
Little Prince
Ice Spirit Zap Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber
Mini P.E.K.K.A Bomber
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Earthquake
Ice Spirit Zap Little Prince
Earthquake Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bomber Zap Ice Golem Earthquake
Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Zap Earthquake
Bomber Ice Spirit Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Zap Little Prince
Zap Earthquake Ice Spirit Bomber Ice Golem Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Earthquake Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem
Bomber Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Bomber
Ice Spirit Bomber Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bomber Zap Ice Golem Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem
Zap
Earthquake
Earthquake Ice Golem
Bomber Zap Earthquake
Ice Spirit Zap Ice Golem
Bomber Earthquake
Earthquake Ice Spirit Zap Ice Golem
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake
Zap
Earthquake Ice Golem
Earthquake
Earthquake Zap Ice Golem
Earthquake Bomber Zap
Earthquake
Earthquake
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Earthquake Little Prince
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Ice Golem Earthquake Ice Spirit Bomber Little Prince
Zap Earthquake
Zap
Zap
Zap Ice Golem Little Prince
Zap Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Earthquake
Zap Ice Spirit
Earthquake
Zap Earthquake Ice Spirit
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Ice Golem Earthquake
Zap
Zap Ice Spirit
Zap
Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076