Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Sparky
Giant Snowball
Bomber Mega Minion
Zap
Bomber Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Electro Wizard Sparky
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Bomber Mega Minion Electro Wizard Sparky
Poison
Bomber Mega Minion Electro Wizard Sparky
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 10 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Mega Minion Fireball Giant Electro Wizard Sparky Bomber Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Giant Fireball Sparky
Fireball
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Bomber Zap Electro Wizard
Giant
Bomber Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Bomber Mega Minion Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 5 8

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Sparky
Mega Minion
Zap Electro Wizard Sparky
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Fireball
Giant
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion Fireball
Sparky
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Mega Minion Electro Wizard
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bomber Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Sparky Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bomber Zap Mega Minion Electro Wizard
Zap Bomber Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Bomber Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Sparky
Bomber Fireball Sparky
Electro Wizard Sparky Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bomber Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Mega Minion
Bomber Sparky
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Bomber Zap Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Bomber Zap Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball Sparky
Mega Minion
Fireball Zap Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076