Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Bowler Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon Graveyard Little Prince
Zap
Bats Inferno Dragon Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Graveyard Little Prince
The Log
Graveyard Little Prince
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Bats Bowler Inferno Dragon Graveyard Little Prince
Fireball
Bowler Inferno Dragon Little Prince
Poison
Bats Graveyard Little Prince
Lightning
Bowler Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Bowler Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Little Prince Inferno Dragon Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Little Prince

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Bowler Inferno Dragon Graveyard
Zap
Arrows Giant Graveyard Bats Bowler Little Prince
Arrows
Zap Giant Graveyard Bowler
Giant
Bats Zap Arrows Graveyard Bowler Little Prince
Bowler
Graveyard Bats Zap Arrows Giant Little Prince
Inferno Dragon
Bats
Graveyard
Zap Arrows Giant Bowler Bats Little Prince
Little Prince
Zap Giant Bowler Graveyard

Synergie w obronie 0 10

Bats
Zap Bowler Inferno Dragon
Zap
Bats Arrows Bowler Inferno Dragon Little Prince
Arrows
Zap Bowler Little Prince
Giant
Bowler
Bats Zap Arrows Little Prince
Inferno Dragon
Bats Zap
Graveyard
Little Prince
Zap Arrows Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap
Inferno Dragon Bats Zap
Bowler Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bowler Bats Zap
Bats Inferno Dragon Zap Arrows Little Prince
Bowler Zap Arrows
Inferno Dragon
Bowler Little Prince
Bats Zap Arrows Bowler
Arrows Inferno Dragon Bats Zap
Bowler Bats Zap
Bowler Bats Zap Arrows
Inferno Dragon
Zap Bowler Inferno Dragon
Bats Arrows Bowler
Arrows Bats Zap Bowler Little Prince
Zap Arrows Bats Bowler Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
Bowler Bats Arrows Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bowler
Zap Arrows Bowler Inferno Dragon
Bats Zap Bowler
Bowler Bats Zap
Bowler Inferno Dragon
Arrows Bats Zap
Bats Bowler
Inferno Dragon
Zap Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bowler
Zap Arrows Bowler
Bowler
Bowler
Bats Zap Bowler Inferno Dragon Little Prince
Bats Arrows Bowler Zap Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Bowler
Arrows
Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Bats Zap
Arrows Bowler
Arrows Zap Bowler
Arrows Zap
Bats Bowler
Zap Arrows Bowler
Zap Arrows
Bowler
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats
Zap Arrows Bowler
Zap Arrows Bowler Little Prince
Bowler
Arrows
Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler Little Prince
Inferno Dragon
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows Bowler
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Little Prince
Zap Bats
Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Bowler
Zap Bats
Zap Arrows
Arrows
Bowler
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows
Zap Bats Bowler
Bats Zap
Zap Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076