Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Balloon X-Bow Inferno Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Balloon X-Bow Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elixir Golem Balloon Inferno Dragon Phoenix
Giant Snowball
Bomber Minions Balloon Inferno Dragon
Zap
Bomber Minions Balloon X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem X-Bow
The Log
Bomber Elixir Golem X-Bow
Earthquake
Bomber Elixir Golem X-Bow
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Elixir Golem Balloon Inferno Dragon
Fireball
Bomber Minions Elixir Golem Balloon X-Bow Inferno Dragon
Poison
Bomber Minions Elixir Golem Balloon X-Bow Phoenix
Lightning
Balloon X-Bow Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Balloon X-Bow Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Elixir Golem Inferno Dragon Phoenix Balloon X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Elixir Golem X-Bow
Minions
Bomber Elixir Golem Balloon Inferno Dragon
Elixir Golem
Bomber Minions Balloon The Log Inferno Dragon
Balloon
Minions Elixir Golem The Log
X-Bow
The Log Bomber
The Log
X-Bow Elixir Golem Balloon
Inferno Dragon
Minions Elixir Golem
Phoenix

Synergie w obronie 1 5

Bomber
X-Bow The Log
Minions
X-Bow The Log
Elixir Golem
Balloon
X-Bow
The Log Bomber Minions
The Log
X-Bow Bomber Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions X-Bow The Log
Inferno Dragon Bomber Minions X-Bow The Log Phoenix
Bomber Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Minions Phoenix
Bomber X-Bow The Log
The Log Bomber Minions X-Bow
Minions Inferno Dragon X-Bow Phoenix
X-Bow The Log Phoenix
Inferno Dragon Minions X-Bow Phoenix
Bomber Phoenix
Minions Bomber X-Bow The Log
Minions Inferno Dragon Phoenix
Bomber Minions X-Bow The Log
Bomber Minions X-Bow The Log
Inferno Dragon X-Bow Phoenix
X-Bow The Log Inferno Dragon
Bomber Minions X-Bow
Bomber Minions X-Bow The Log
The Log Bomber Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Phoenix
Bomber Minions The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

X-Bow
Bomber X-Bow The Log Inferno Dragon Phoenix
Minions The Log
X-Bow The Log Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Minions
Minions Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Minions X-Bow The Log Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Minions Phoenix
The Log Phoenix
Bomber
Phoenix Bomber Minions X-Bow The Log Inferno Dragon
Minions Bomber The Log Inferno Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log
Bomber The Log
Minions
Bomber The Log
X-Bow The Log
The Log X-Bow
Minions X-Bow
X-Bow The Log
The Log
Minions X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow Bomber The Log
X-Bow The Log
Bomber Minions
Bomber X-Bow The Log
Bomber X-Bow The Log
Minions X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Bomber
Inferno Dragon
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow
Minions
Bomber X-Bow The Log
The Log
Minions X-Bow
The Log
The Log Bomber
Minions The Log
X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076