Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Wizard Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Gang Electro Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard The Log Lumberjack
Goblin Gang
Elite Barbarians
Zap Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Lightning
The Log
Zap Elite Barbarians Lumberjack
Electro Wizard
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 16

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians The Log Lumberjack
Goblin Gang
Zap The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Lumberjack
Lightning
The Log
The Log
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Lightning Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Lightning Elite Barbarians The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Zap Electro Wizard Lumberjack
Lightning Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard
Lightning Zap The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Zap Wizard The Log Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Lightning The Log Electro Wizard
Wizard Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Lightning The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Wizard Elite Barbarians The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Lightning The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Elite Barbarians Lightning The Log Electro Wizard
Goblin Gang Lightning Lumberjack Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Lightning Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Lightning Electro Wizard Elite Barbarians The Log
Goblin Gang
Elite Barbarians Lumberjack
Lightning Zap Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Lightning Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Zap Lightning The Log Lumberjack
Zap Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Zap The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard Lightning
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Lightning Zap Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning Elite Barbarians The Log
Lightning
Lightning Zap Elite Barbarians The Log
Lightning Zap Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Zap Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Wizard The Log
Lightning Zap The Log
Elite Barbarians Lightning Zap Wizard Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Zap Wizard The Log
Zap Lightning Electro Wizard
Wizard Lightning The Log
Zap Lightning Electro Wizard Goblin Gang
Lightning Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Lightning Goblin Gang Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Lightning The Log Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076