Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Giant Wizard Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Night Witch
Zap
Skeletons Inferno Tower Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Inferno Tower Wizard Night Witch
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Wizard Night Witch
Fireball
Inferno Tower Wizard Night Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Phoenix Night Witch
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard Phoenix Night Witch
Rocket
Inferno Tower Wizard Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Void Phoenix Night Witch Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Knight Void Phoenix

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Wizard Night Witch
Giant
Night Witch Wizard Void
Inferno Tower
Wizard
Knight Giant
Void
Giant
Phoenix
Night Witch
Giant Knight

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Knight Inferno Tower Wizard Phoenix Night Witch
Knight
Inferno Tower Skeletons Wizard Phoenix Night Witch
Giant
Inferno Tower
Knight Skeletons Night Witch
Wizard
Skeletons Knight
Void
Phoenix
Skeletons Knight
Night Witch
Skeletons Knight Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Wizard Void
Inferno Tower Skeletons Knight Phoenix Night Witch
Inferno Tower Skeletons Knight Void Night Witch
Inferno Tower Night Witch Skeletons Knight Phoenix
Skeletons Night Witch
Inferno Tower Wizard Void Phoenix Night Witch
Inferno Tower Void Phoenix
Inferno Tower Skeletons Phoenix Night Witch
Knight Skeletons Inferno Tower Phoenix Night Witch
Skeletons Knight Wizard Night Witch
Inferno Tower Wizard Phoenix Night Witch
Inferno Tower Night Witch Skeletons Knight Wizard
Wizard Night Witch
Inferno Tower Knight Phoenix
Inferno Tower
Wizard Skeletons Knight Inferno Tower Night Witch
Knight Wizard Night Witch
Wizard Knight
Inferno Tower Phoenix
Wizard Knight Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower Void
Void Knight Wizard Phoenix
Skeletons Knight Inferno Tower
Knight Inferno Tower Phoenix Night Witch
Inferno Tower Skeletons Knight Phoenix Night Witch
Wizard Skeletons
Skeletons Knight Inferno Tower Void Phoenix Night Witch
Inferno Tower Knight Phoenix
Void Skeletons Knight Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Skeletons Phoenix
Knight Inferno Tower Phoenix
Void Phoenix
Skeletons Knight Inferno Tower Wizard Night Witch
Wizard
Inferno Tower Phoenix Skeletons Knight Night Witch
Inferno Tower Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void
Void
Knight Void
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Void Wizard
Void Night Witch
Void Knight Wizard
Void Wizard
Knight Void
Void
Wizard
Wizard
Night Witch
Void Wizard
Wizard
Void Night Witch
Wizard Void
Void
Void
Wizard
Void Wizard
Void Wizard
Void
Wizard Night Witch
Wizard Void
Void Night Witch
Void Wizard Night Witch
Void
Wizard
Void Night Witch
Wizard
Void Knight Wizard
Wizard
Void
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076